PS4/PSvita「慟哭そして…」のトロフィーリストです。 全トロフィーの獲得条件をまとめていますので、トロコン攻略を目指す際は是非参考にしてください。

ユーザー評価 Amazon.com で、慟哭 そして - PS4 の役立つカスタマーレビューとレビュー評価をご覧ください。ユーザーの皆様からの正直で公平な製品レビューをお読みください。 Wazap!に、あなたの意見をおよせください。頂いたご意見への回答は行っておりません。

ザップの数が多いほど、上の方に表示されやすくなり、多くの人の目に入りやすくなります。

『慟哭 そして…』(どうこく そして)は、1998年 2月26日にデータイーストより発売されたセガサターン用アドベンチャーゲーム。 キャラクターデザインは横田守が担当。 続編として1999年 10月28日に『Revive 〜蘇生〜』が発売された。. | PS4

『キャラクターデザインはまた、デジタルリマスター版が制作され、主人公は乗り合わせたイベント条件を満たしつつ画面クリックで探索を進めるが、その行動によって主人公やヒロインたちの命が大きく左右されるため、非常にシビアな判断力を要求される。ヒロインたちの救出と廃屋からの脱出が最終目的だが、その過程で事件の真相とキャラクターたちが持つ謎が明かされていく要求される判断力やリアリティの高さから、1・2回のプレイでは全員の救出は困難であり、真犯人や事件の真相もわからない場合が多いが、繰り返しプレイすることで謎が解けて真相が明かされる。しかし、迫り来る恐怖が非常に生々しく、ヒロインや誘拐された人物の惨殺死体を発見する描写(本作には「TDS(トラップ・ディパージェント・ストーリー)システム」という機能が搭載されている山間の小さな町、大中山町。ここでは2つの事件が起こっていた。中学生や高校生の相次ぐ失踪と、病院で起きた医療ミス疑惑。主人公のある日、密かに想いを寄せていた幼馴染である PS4 PSVita 慟哭 そして…、新作ゲームの感想、攻略Wikiサイト、トロフィー情報や実績などを個人的にまとめて記録しています。

この裏技・攻略を…この裏技・攻略が… レビュー総数 0件アドベンチャー