PSO2のテクニックディスク掘りについて質問します。 今Hu/Brでテクニックディスクを掘りに色々なクエストに行ってます。 掘ってて気付いたんですが、テクニックディスクが結構出るクエストと全く出ないクエストがありました。 結構プレイでは攻め気味にいってるような気はしますが 敵は2 ディフェンスフェイズ1回目. paディスクやテクニックディスクはどのクエストでもドロップするので、基本的にはどこで集めても構わないのですが、個人的には、vh以上のアドバンスクエスト浮上施設や幻惑の森をお勧めしたいと思い … しっかりマナ結晶が設置されている所を回収していけば500Ptは貯まる… が次のバスターフェイズまでに500Pt集めきればいいので急がなくても良い. やったぜ・・・なのか? PA、テクニックのディスクLv.17が交換できるようになりました。 ショップで交換 2017年1月11日のアップデートで、エクスキューブ交換ショップでディスクが交換出来るようになりました。 あの青い髪のいらっしゃいませです~でおなじみの店員です。 ソロでもクエスト開始時に500Pt集めやすくなった . PSO2に関する雑記 検証 感想などをちょっと変わった方面から書いたブログです。メニューサイドバー 前へ 次へ 検索改潜在の追加された シャヴァル・光跡シリーズの評価と火力比較新実装SOP 卍「S6:奇跡再演」卍についての検証と考察ツインクレアセイバー潜在「精励領域」の検証新実装SOP「S5:領域加勢」の性能と評価S5:活器応変についての個人的考察【解説?】エネミー攻撃力と攻撃倍率の調べ方について各クラスのクリティカル率まとめステいくつで火力が1%上がるのかシミュレーター人は何故痕跡TAを回すのか 痕跡回ってみた話SPシートのおすすめ武器についてラッピーシャインを交換したいけど今ならまだ報酬期間中に間に合うので是非!メインマッチでもバスターメダルは入手出来ますがまず事前知識として知っておきたい事なのですがまたこのクエストではステータス補正が入るのでクラスはまぁヒーローが一番痒い所に手が届くのでヒーロー推奨今は報酬期間…報酬期間で準備出来てその名もまぁあれば楽になるというだけでユニットはHP903 PP165で制限が掛かるので適当な物でokやはりというかなんというかこちらシフタドリンク対してこちらはフォトンドリンク+PAダメアップ30720/27927=1.1000念の為に書いておくと効率化するのであれば移動が早く範囲も優秀な無いと無理かというとそうではないが気持ち程度効率が落ちる以前のアップデートによってダッシュパネルの設置しっかりマナ結晶が設置されている所を回収していけば500Ptは貯まる…結構プレイでは攻め気味にいってるような気はしますが塔は普通にプレイしている分には耐久が無くなって落ちる事はないのでそして前述の通りですが500Pt貯まってなければパイルが1本減ってしまうのでこのフェイズ中はパイルを全力で死守しつつここでもエネミーをそこそこ倒しておかないとメダルの数が残念な事になりますディフェンスフェイズ時は放置してよかったこれといって書く事は無いが手前の雑魚は討伐数に自信が無いならば保険として倒しておくのも有り多分 魔神城の固有ギミックは消化しておかないとこのフェーズの湧きは上手く説明しにくいが大きく別けて3つありダークブラストに変身するのは開幕の湧きを全て倒しきってから最後の消化試合みたいな物なのでこれといって書く事なし最後の魔神城地味にHPがあるので掛けたレアブースト倍率にもよると思うんですが殲滅量が少ないと下がってしまうのでがんばりましょうなるべく細かい部分の解説は書いたつもりだが多少効率が落ちていいのであればわざとバスターパイルを破壊させ当サイトでは記事更新時のTwitter通知をしていますステータスは前回の記事の流用 今回は この前とは別の方向性でなるべく簡素に書いて ...『電撃PlayStation Vol.673』 アーカイブが配信されたが あまり ...ラッピーシャインについての記事③になります今回は地味に悩むラッピーシャインに付け ...いい加減ユニットの耐久云々の話書いておきたいなと思ってるんですがそもそも現環境の ...考察という程 考察してないのですが今までラッピーシャインは基本的には硬い…という ...まだ、コメントがありません軽めの検証からの火力比較ガッツリ書いていく感じの奴です 光跡シリーズの改潜在につ ...新実装だし折角なので一応考えたい人サムネはノリと勢いだけでクソコラ作ってるだけな ...S5:領域加勢について書いてて思ったのですが似たような効果のはずなのに明らかにs ...きっちり調べて確定させないと気がすまない病なので調べました 領域加勢の効果につい ...Copyright ©

ディバイドクエストの解説をしていきます。ディバイドクエストは、確かに、高難易度を周回できれば恩恵はそこそこありますが、各ステップにも役割があるため、身の丈に合っていない難易度で周回する必要はありません。良く考えて作られている良いクエストだと思いました(‘ω’)まずはディバイドクエストについて知っておきたい・知っておくと役立つ知識を置いておきます。僕は細かい情報をまとめるのは苦手なので、ドロップなどの情報はディバイドクエストのそのため、26-30を開けたとしても、一緒にエリア解放してくれるフレンドを探したり、もしくはソロでエリア解放できるようになるとディバイドクエストがプレイしやすくなると思います。これらの報酬は、そのため、ディバイドポイント100Mで、「解鍵リバレイト」が入手できます。かなり骨は折れますが、がんばって回収したいですね。グラーニアなどの素材がお得に入手できるので、期間限定分は回収しておきたいですね!ディバイドクエストで入手できる素材の情報をまとめています。モジュール素材の抽選は、低ステージでは「ディバイドメダル」がドロップしやすく、高難易度では「閃機片エメル」がドロップしやすいようです。「閃機晶グラーニア」は、各ステップのクリア後ボックスからドロップします。そのため、ポイントを多く獲得することができる上位のステップを周回し、なおかつポイントルートを選んで周回していく必要があります。また、ステップ20以降の工作戦追加報酬でも「閃機晶グラーニア」がドロップしますが、ドロップ率はかなり低いようです( ;∀;)次にクエストの各ルートの解説をしていきます。基本的にはパーティを組んでクエストをこなしていくのがおすすめです。ボスエネミーを討伐するだけのシンプルなエリアです。HPを一定割合削ると雑魚エネミーが出現し、その雑魚エネミーを処理すると攻撃力アップバフを得ることができます。高階層のステップ攻略方法を解説していきます。26-30などの高階層での討伐戦では、攻撃力アップLv6になるまでは、逃げ回りましょう!このような立ち回りをしても、攻撃力バフありきのボス調整になっているので、そこまで討伐速度に差はありません。戦闘時間が短いので、26-30で事故りやすいのは、(難)のあたりですね。「プレイヤーのHP回復力-20%」と組み合わされるとかなり危険なので、余程腕に自信がなければ避けるのが良いです。エネミー100体討伐をするエリアです。リングの付いたエネミーを討伐すると周囲のエネミーにダメージを与えてくれるので、エルアーダーなどリングの付いているエネミーを、リングの付いていないエネミーの近くで処理しましょう。エネミーの沸きパターンは数パターンしかないので、回数をこなせば次の湧きが大体わかるようになるはずです。エネミーの討伐・結晶の回収により、結晶ゲージを貯める作戦エリアです。結晶ゲージ上昇効果のあるエネミーはランダムに選出され、対象エネミーは青く光ります。今日の一枚 ソロの場合には、状態異常武器を持って、キャタドランサやロックベアとお散歩しましょう(‘ω’)ボスの討伐は、Stage26-30の事故要素などをまとめてみました。タワーディフェンスをしつつ、結晶を守っていくエリアです。タワーにダメージを入れられてしまうと結晶ゲージが減少してしまうため、なるべく早くタワーに駆け付けましょう。工作戦と同じように攻撃判定で結晶回収ができるので、移動しつつ範囲ダメージを与えるテクニック・PAで回収していくのがおすすめです!また、補充戦において要注意なエネミーが、ハバルッサ(通称:アポロチョコ)です。ハバルッサの攻撃でかなり削れてしまうので優先的に処理していきたいです。上記のような理由から、黒の領域の難易度は高いです。できるだけ避けた方がいいでしょう。エネミー1体残しで結晶を集める作業は有効であるか分析しました。時間が来ると、自動的にエネミーは死滅し次のウェーブがやってきます。一体残しは有効ではありませんでした。南無。エグゼクルは弱点部位を狙うだけでいいです。ソロの場合には、お尻の部位破壊を行って攻撃形態にさせて処理するといいでしょう。ステージ30のミトラ・ヴァルナは、2:2に分かれて戦うのが良いですね。ヴァルナはHS判定があるので、Guはヴァルナ処理がおすすめです。ミトラの椅子は耐性が高いので、ミトラの掴み攻撃や、エクゼクルの範囲攻撃などには致命傷を耐える装備を使うのがおすすめです。挙動が分かりやすい・確定ダメージまでのタイムラグがあるので、その際に持ち変えましょう。ヴァルナが周りに剣を複数本出す挙動をしたら要注意です(;’∀’)開幕に確定でこの挙動をしてくるので、死なないように備えましょう。ディバイドクエストは身の丈に合った難易度でプレイしましょう。クエストクリア前にマッチングしてしまうなど、マッチング方式があまりよくないので、PT募集するか鍵を付けてソロで周回するのがおすすめです。[工作]仮想装置20個収集、主待機[補充]赤⇒紫、青⇒青、黄色⇒オレンジ、緑⇒緑のタワーを防衛PASS:あ「26-30」はある程度強いプレイヤーでないと周回は難しいですが、「16-20」であれば割と周回しやすいかと思います。※「16-20」でも難しい!というプレイヤーは上手くなる機会ですので、装備を強くするかプレイスタイルを見直しましょう。各ステージのメリットを表にしてみました!ポイントルートを選択することで、クエストクリア時(決戦クリア後)の後方にあるボックスのドロップが増えます。しかしながら、ライフが0になって最初からになったら逆に効率が悪いですからね・・・結晶は触れるだけでなく、そのため、移動しながら結晶が回収できる「零式サフォイエ」がおすすめです(‘ω’)その他回収しにくい場所には、スキルなどを使うのが良いですね!16-20の工作戦では「賢者の紋章」が拾えます。賢者の紋章が必要なプレイヤーはぜひ掘ってみてください。26-30の周回を解説した動画です。本記事と合わせて攻略の参考にしてみてください。個人的にはディバイドクエストはいいクエストだと思っています。各ステージに役割を持たせたのはいいですね!これなら実力を問わずにクエストを楽しめますね~ディバイドクエストの評価色々なゲームが大好きです('ω')⇒15/20/25はランダムですねマジ?ダークブラスト使えば工作戦でHP増えるので工作戦一人でもまわしやすくなりますよディバイドクエストが楽しいのはファントム使ってるからでしょ……そこまで言うなら、ファントム使えばいいんじゃないでしょうか?メールアドレスの入力することで返信通知が届きます。色々なゲームが大好きです('ω')⇒色々なゲームが大好きです('ω')⇒

ディバイドクエストの解説をしていきます。ディバイドクエストは、無理に高難易度の26-30を周回しなくてもいいクエストです。確かに、高難易度を周回できれば恩恵はそこそこありますが、各ステップにも役割があるため、身の丈に合っていない難易度で周回