どもども。
星14のペット実装につき開設したブログ。 開設日:2018/07/14 色違いのペットや火力等の紹介。 1つの記事を画像込みでコンパクトにまとめていきます。 サモナー入門するか迷っている方の参考になれば幸 … ID非公開さん2018/10/4 pso2 Aロールアーツの火力に関してはFiほどの威力は出せずともコレ自体が高性能なので十分に実用範囲内と言えます。 最近実装されたソロアルチのマスカレーダはバリアの関係でAロールがあまり有効に使えないのでguhuの方が戦いやすいという意見もあります。
PSO2に関する雑記 検証 感想などをちょっと変わった方面から書いたブログです。メニューサイドバー 前へ 次へ 検索改潜在の追加された シャヴァル・光跡シリーズの評価と火力比較新実装SOP 卍「S6:奇跡再演」卍についての検証と考察ツインクレアセイバー潜在「精励領域」の検証新実装SOP「S5:領域加勢」の性能と評価S5:活器応変についての個人的考察【解説?】エネミー攻撃力と攻撃倍率の調べ方について各クラスのクリティカル率まとめステいくつで火力が1%上がるのかシミュレーター人は何故痕跡TAを回すのか 痕跡回ってみた話SPシートのおすすめ武器についてそろそろ書いておこうと思いまして調整内容のまとめみたいなのはまた別の記事に後日書くかもしれないしどこがどうとか書く前に全体的にどうだったかといえば通常攻撃の威力が微増の調整と通常攻撃に移動性能の追加が入りましたSロール調整による対ボス火力の低下をある程度考えた結果なのだと思いますロッドの動きがきもいって話がありましたがこれも相当気持ち悪いと思いました でも便利そうなので普通に嬉しい感じのきもさです あとは先日動画あげたこれ移動性能の追加ガンナーの打撃PAが射撃スキル参照攻撃になりましたただし悪いと思った部分もあるのでそれは不満点の方で書くとして特にグリム デッド メシアの調整は凄く良かったと思うメシアはなんで部位に当たるようになったのかいまいちわからないのであとこれEP6実装時にスローモーションの中で舞うPAに変更されたのですが失敗を認めた?w「永遠の輪舞」が改良した物では無くなった件スーパーしょうもない小ネタです エンドレスクエスト永遠の輪舞は「追憶の彼方へ」を改良し開発された ...詳しくはEP6実装直後に書いたこちらの記事に書いてあるのでって感じですがPA増えた所で入れる枠無くね?問題がやっぱり筆頭かなと光跡がメイン武器 オルゲイランコア(呪い)がシフピリ用 今回の調整でも結局ランコアが呪い枠として居続けるの本当にクソって感じなので巷で自慢するための舞空どうこう無限に言われてますけど本当に吉岡Dのこの辺りの無頓着さはどうしようもないなと…メシアタイムやグリムなどの調整含めて対ボスについてはだいぶ満足気味反面 不満点の多くは対雑魚PAって感じで確かにリバースタッブが強い場面もある…あると思うけど(オルゲイランコアと)シフトピリオド含めて前にも書いたけどショウタイムのボタンぽちぽちの必要性が分からない対単体へのPAの調整については随分よくなったという認識が強く反面 対雑魚PAとオルゲイランコア その他PA調整による武器パレサブパレの圧迫など当サイトでは記事更新時のTwitter通知をしていますなんで今さら書くねんて感じしかないんですがノヴァシリーズのPP回復について調べて ...連日のように質問箱にGuHu関連の質問が飛んでくるので記事にしてまとめて回答的な ...使ってないのにどうこう書くのも違うかなと思ったのでとりあえず使ってみようとかなん ...昨日の記事にコメント欄で来てたので…というか昨日のは特に移植を使った武器の作り方 ...ガンナー修正以降エンドレスクエストを何度かプレイしててなんかショウタイムのリキャ ...なぜこうも調整に対する自分と思った事が同じなのか、驚きました。ランコアだけじゃなくて武器専用の改良PAだすのやめてほしいわ>>無敵もない範囲もない移動も乏しい軽めの検証からの火力比較ガッツリ書いていく感じの奴です 光跡シリーズの改潜在につ ...新実装だし折角なので一応考えたい人サムネはノリと勢いだけでクソコラ作ってるだけな ...S5:領域加勢について書いてて思ったのですが似たような効果のはずなのに明らかにs ...きっちり調べて確定させないと気がすまない病なので調べました 領域加勢の効果につい ...Copyright © PSO2 Wikiについて. ∟∟∟∟∟∟∟∟∟∟∟∟∟∟JASRAC許諾番号:9008249113Y38200Copyright (C) 2020 Yahoo Japan Corporation. 2018/10/4ゴミです。あれ加算じゃなくて乗算で計算するので、殆ど意味がないです。
pso2サモナーについて。というかキャンディーについて。バリアロールは運用に足るレベルなのでしょうか。使ったことある人がいたら教えてほしいです。 ゴミです。あれ加算じゃなくて乗算で計算するので、殆ど意味がないです。 All Rights Reserved.「追加する」ボタンを押してください。閉じる※知恵コレクションに追加された質問は選択されたID/ニックネームのMy知恵袋で確認できます。不適切な投稿でないことを報告しました。 IDでもっと便利に pso2, ガンナー アナザーsロールアーツ, ガンナー調整, スローモーの世界 Posted by ranger よろしければシェアお願いします ここはファンタシースターオンライン2(PSO2)に関するWikiです。 誰でも編集できます。編集初心者でも気軽に編集参加して下さい。 荒らし予防にFrontPage(トップページ)のみ凍結 …
みんなで作る知恵袋 悩みや疑問、なんでも気軽にきいちゃおう!Q&Aをキーワードで検索: 2018/10/4 16:40:11 ステップ、ダイブロールsロールでの回避成功時7秒間、被ダメージ60%軽減。リキャスト発生。」sopは1と2。因子はs1滅域輝与 -- 2020-02-06 (木) 13:56:06 +0で射撃1828 -- 2020-02-06 (木) 13:58:25; 潜在名書き忘れてました。「電磁バリア」です -- 2020-02-06 (木) 20:52:18