株価を1株532.81香港ドル(1香港ドルは約13.8円)の公募価格で計算すると、テンセントは今回の奨励計画のために142億香港ドルを拠出することになる。 7月10日の香港市場では、テンセント株の終値は546.5香港ドルだった。 【nqn香港=安部健太郎】20日の香港株式相場は反落して始まった。ハンセン指数の始値は前週末に比べ69.57ポイント(0.27%)安の2万5019.60だった。 2004年、香港証券取引所に上場; 2005年、Foxmailを買収; 2008年、香港ハンセン株価指数の構成銘柄に入る; 2011年、日本のGREEと提携 。テンセントジャパン(Tencent Japan合同会社)を設立。ライアットゲームズを買収; 2012年、日本のKDDIと提携

中国のインターネットサービス大手、テンセント(00700)がフランスのゲーム開発会社、Voodooの株式取得を計画しているようだ。 『香港経済日報』が外電を引用して伝えるところによると、テンセントは最大5億ユーロを投じ、株式20-25%の取得を計画しているという。

テンセント(00700.HK)は1998年創業。2004年6月に香港メインボード上場。2008年に香港ハンセン株価指数の構成銘柄になっている。スマホ向けメッセージアプリ「2019年6月末時点の月間利用者は微信が11億3270万人、インスタントメッセンジャー「QQ」が8億790万人、有料付加価値サービス(VAS)登録者は1億6890万人。出資先は700社以上で、テンセント・ミュージック・エンターテインメント (TME)など60社余りが上場している。このページの目次テンセント(00700.hk)の株価、取引単位、最低売買価格は以下のようになります。なお、テンセント(00700.HK)株の購入方法についてはこちらで詳しく説明しています。テンセントは、看板商品のIM「QQ」で築いた膨大な顧客基盤とブランド力を背景に、SNS、ミニブログ、オンラインゲームなど次々と新分野を開拓してきました。最近では、スマホ向けメッセージアプリ「微信(WeChat)」の利用が増え、利用者は10億人を突破。同サービスを基盤に、ゲームやネット広告関連といった各事業の収益を伸ばしている。また、微信のアプリ内に統合されたモバイル決済の「微信支付(WeChat Payment)」も中国人の生活に浸透している。このアプリを使えば、二次元バーコードによりキャッシュレスで支払いが簡単にできる。市場調査会社の米Newzooが発表した主要ゲームの2016年収入ランキングで、テンセントHDが前年に続いて首位を獲得。売上高は前年比17%増の102億米ドル(約1兆1290億円)に達している。世界全体のゲーム収入は8.5%増の996億米ドル。テンセントのゲーム業界の世界シェアは約10%。2016年6月には、モバイルゲームの世界的大手「スーパーセル (Supercell)」を、ソフトバンクなどから86億米ドルで取得。直近では、対戦型ゲームの「王者栄耀 (Honor of Kings)」が人気。2016年末の時点で、同タイトルの1日当りのアクティブユーザー数は5000万人を超えている。テンセントは、中長期的な競争力を保つため、「AI Lab」を設立し、広範囲な(AI)人工知能の研究を推進している。2017年3月に開催された第10回UEC杯コンピュータ囲碁大会では、同社開発の「FineArt」が初出場初優勝を収めた。同社はAIの研究結果をオンライン広告など既存事業への活用や自動運転など新規開拓に繋ぐ狙い。2017年3月には、816万7544株を総額17億7784万米ドル(手数料含み約1976億円)で取得している。1株当たり平均は217.67ドル。テンセントは、米テスラ(Tesla)の発行済み株式5%を取得し、第5位の大株主に。近年、「コネクテッドカー(インターネットに接続される車)」が大きく注目されており、今後両社間で車内決済などの分野における業務提携が期待される。また、テンセントは、テスラだけに限らず、豊富なキャッシュを利用して、将来有望な企業に対して投資を続けています。【参考記事】分割 1→5 (2014/05)米ナスダック上場のネット通販大手「京東 (JD.com)」に18.22%出資。テンセントが5月13日大引け後に発表した2020年1-3月期の売上高が前年同期比26%増の1080億7000万元、非IFRSベースの純利益が29%増の270億8000万元となり、ともに市場予想を上回った。これを受けて証券各社によるテンセントの目標株価の引き上げが相次ぎ、ほとんどは500HKドル以上に設定された。『香港経済日報』が14日伝えた。部門別では、スマホゲームは、新型コロナ流行に伴う外出規制・自粛が追い風となったほか、プロモーションの強化などが奏功。アクティブユーザー数が増加した。国内では「和平精英」や「王者栄耀」、海外では「PUBG Mobile」や「Clash of Clans」といった人気タイトルが貢献し、同事業の売上高は前年同期比63.9%増の347億5600万人民元に達した。この結果、スマホゲームを含む付加価値サービス(VAS)部門の売上高は624億2900万人民元と、前年同期比で27.5%増加した。他部門では、決済サービスやクラウドなどのフィンテック・企業サービスが21.5%増の264億7500万人民元、オンライン広告が32.4%増の177億1300万人民元。うちオンライン広告では、メディア広告収入は減少したものの、SNS関連広告が増加した。この記事が気に入ったら 2020年06月23日18時00分 【市況】 23日の香港市場概況:ハンセン1.6%高で反発、テンセントや香港交易所が上場来高値 テンセント,00700の株価 ... 香港の株価と指数は、「Hang Seng Indexes Company Ltd.(恒生指數有限公司)」と「香港交易所資訊服務有限公司」及びその持ち株会社と子会社から提供を受けており、15分遅れの数値を表示しております。 テンセント(00700.HK)は1998年創業。2004年6月に香港メインボード上場。2008年に香港ハンセン株価指数の構成銘柄になっている。 スマホ向けメッセージアプリ「微信(WeChat)」やイン

一方、テンセントは現在低調な株価ではあるが、今後上昇の余地はあるだろう。 ゲーム事業は根強く、同社の収益を支えている。 また、テンセントの事業は、欧米企業に比べて不振を乗り越える力を有して … 当サイト「株探(かぶたん)」で提供する情報は投資勧誘することを目的としておりません。投資の最終決定は、ご自身の判断でなされますようお願いいたします。 当サイトにおけるデータは、東京証券取引所、大阪取引所、名古屋証券取引所、China Investment Information Services、CME Group Inc. 等からの情報の提供を受けております。日経平均株価の著作権は日本経済新聞社に帰属します。