奥義後通常攻撃9発とかもかなりやばい夢のある編成でもあるよね。 で・・・ 結局おぃらがたどりついた答えは。 やっぱりウルリクルミじゃね?!と。 (^-^;) とっちゃいましたぁああ。

【グラブル 】 スルト攻略 ... 4,200万 防御値14: 26万 : 95hell: 4/16(木) 10個: 1億3,000万 防御値15: 91万: 100hell: 4/18(土) 20個: 2億8,875万 防御値15] 268万: 150hell: 4/18(土) 20個: 2億9,000万 防御値25 2月開催時: 360万 2月開催時: 4種類の難易度が順次解放.

安定の防御値25。特殊技自体の強化はほぼなし。代わりにHPトリガーの発動タイミングが移動したり、発動する技が変わったりしています。150hellの獲得貢献度は約410万また、貢献度が100HELLの1.5倍となりました。まあ今までの1.4倍からほんのちょっと上がっただけではありますが。150恒例となりつつあるOD時のCTMAX。クリンゲ・フランメが85トリガーに移動。そして防御UPは150HELL恒例の全体バフ化。3分間防御50%UPはカッチカチですねぇ…。上手いこと消さないと長い間高火力連撃を食らいまくるので何とかしたい。50%がヴルカーンになりました。これまでのHP25%トリガーは、HP35%に移動。HP10%トリガーは20%に移動しました。ここが最後の難所。 ただでさえタフなのに、炎の剣Lv5状態が20%から発動するので、ここをいかに耐えきれるかがポイントになります。引用元:https://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1587166563/引用元:https://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1587115799/

防御値: 安定の防御値25。 特殊技自体の強化はほぼなし。 代わりにHPトリガーの発動タイミングが移動したり、発動する技が変わったりしています。 150hellの獲得貢献度は約410万 100hell(268万)の約1.5倍に! ェアするCopyright(C) 2015 神ゲー攻略 All Rights Reserved. 奥義は倍率が高いため通常攻撃よりも減衰に到達しやすいです。奥義で150万以上出ているならば上限up系は少なからず有効ということになります。 奥義で150万以上出ているならば上限UP系は少なからず有効ということになります。 六竜と言えば通常攻撃が痛い敵が多かったが、フェディエルはデバフが一切入っていない状態にも関わらず通常の被ダメが非常に低いのも大きな特徴の一つ。 基礎攻撃力に関しては過去最弱レベルのボスと言えます。 防御係数も過去最低レベル.

グラブルで今火力の出し方に困ってます。キャラもまぁまぁレベルは上げていますが奥義をつかっても1人40000位で通常攻撃も5000-7000位です。動画等を見ていると500000や1000000ダメージを連発しているのを見ますがどうすれば良いでしょうか。 >>6 クリ出た時に上限突破だぞ ちなみに100万とか出る 29: 名無しの七氏 2018/04/17(火) 21:25:32.77 ID:HaQQjedP0 >>15 シエテ入れてリミリの号令とニオたそ4アビ乗せた風ゲイボ動画 風古戦場1位の人に …

通常攻撃がそもそも100万ダメ届く?!状態で. 通常攻撃は全体を対象. ソロだとクソ面倒とにかくフルオを潰せフルオだとヤベェほど時間かかるしパスメテオラ2セットあるおかげで150もフルオートでいけるマグナなんだけどもコイツ手動でも厳しいわ貢献度上げてまた騎空士を煽るKMRFKHRコンビ。HP数億クラスの敵に与えるスリップダメ5000とこちらが喰らう5000の違いも理解出来てないKMHRオベロン2ヴィルヘルム2のミュル青玉1ずつドラポン入りでやってるけど10分半くらいドラゴニックも堅守もいらないクソ雑魚やな水のフルオート適正異常すぎるわフルオート9分半くらいで安定した思った通り米欄イキリたい奴ばっかで草150フルオートくそ楽だからスルトは良ボスドグーはマウント貫通はいいとして(よくないが)貫通するのが石化だったのがあかんかった運営はフルオートをツーラーが蔓延してたことによる不満対策に作ったことを忘れてない?オワットルじゃなくてオワーノだったな※16マグナでも150フルオ9分台は楽勝だな※18※18はフルオボタン押して攻撃始まったらリロしてそうだなオベロン4とサブハーゼさえいれば150フルオ安定だぞ HP:約2億8875万CT:2

耐性:灼熱、暗闇、恐怖無効通常攻撃は全体を対象