通常、せきや会話などによって飛散するつばなどのしぶきは、水分の重さで約1~2メートル先で落下する。これが、「2メートル」が推奨される根拠だ。
新潟大の斎藤玲子教授(公衆衛生学)は「2メートルの距離を保てば飛沫感染の多くは防げると思う。が、日本では浸透しきっていない。感染を制御する上で、社会的距離がカギになる」と指摘する。
2020年4月6日 22時21分. 約数の積の値がそれ以前の数を上回る10番目の数である。 新型コロナウイルスの主な感染経路は、せきやくしゃみ、会話などで飛び散るしぶきを浴びることでうつる「飛沫(ひまつ)感染」と、ウイルスがついた手で目や鼻、口といった粘膜を触ることによる「接触感染」の2種類がある。
[仁王まとめ攻略速報アンテナ|仁王2] 2020/07/26 00:30
仁王を徹底的に語ります。作品のレビューはもちろん、ストーリーのネタバレ情報も登場人物・犠牲者まとめなど、細かく記載しています。コンプリートディションの違いや、考察、追加コンテンツのしつこすぎるアピールなど、仁王を色々な部分から語って行きます。 新型コロナウイルスの感染拡大を防ぐため、他人と一定の距離を保つ「ソーシャルディスタンス」(社会的距離)の考え方が広がっている。推奨される距離は約2メートル。自宅から一歩外へ出れば、この間隔をキープし続けるのも一苦労だが、換気の悪い空間の場合、「2メートルだけでも不十分」と専門家は指摘している。
都「行列作らず、人と2m間隔」要請へ 知事は緊急会見 .
[仁王2 攻略速報まとめアンテナ] 2020/07/26 05:45
一方、米国立アレルギー感染症研究所や米疾病対策センター(CDC)などの研究チームは3月、新型コロナウイルスが、空気中に浮遊する5マイクロメートル未満の微粒子「エアロゾル」の中で一定の時間、感染力を持ったまま存在し続けることを確認したと医学誌に発表した。
とはいえ、電車内など物理的に2メートルの間隔が取れない場面は多い。斎藤教授は「それでも、少なくとも1メートルは空けるべきだ。できる限り人との距離を取る意識が大切だ」と強調する。
軽部理人.
[ゲームダイバーズ|ゲーム速報まとめアンテナ] 2020/07/25 23:00
仁王考察。ウィリアムとお勝ちゃんの恋の行方は?【お勝動画まとめ】史実との比較やエンディング後から見てみると?,仁王考察。お勝ちゃんとウィリアムの恋の行方は?【お勝動画まとめ】史実との比較やエンディング後から見てみると?(ネタバレ注意)
毎時01分更新 原爆による放射線の人体への影響を研究していた米原爆傷害調査… 敗戦から75年、戦争体験者は加速度的に減少している。戦争体… なるほドリ 将棋の藤井聡太(そうた)棋聖(きせい)がタイト…デジタル紙面ニュースアプリ毎日新聞のニュースサイトに掲載の記事・写真・図表など無断転載を禁止します。著作権は毎日新聞社またはその情報提供者に属します。Copyright THE MAINICHI NEWSPAPERS. 「社会的距離2m」は感染防ぐ金科玉条なのか 新型コロナ、予防するには 会員限定有料記事 毎日新聞 2020年4月16日 11時32分 (最終更新 4月16日 12時07分) こうした微粒子を長時間吸い込むことでうつる「エアロゾル感染」について、厚生労働省は「一般生活での感染報告例はないが、医療機関ではリスクがある」として医療従事者に注意を呼びかけている。CDCも医師らに専用マスクの着用や処置室の徹底消毒などを求めている。
研究チームによると、ウイルスが含まれる液体を噴霧器を使ってエアロゾル状態にして円筒形の容器に閉じ込めたところ、ウイルスは3時間にわたって感染力を保ち続けたという。また、ウイルスはプラスチックの表面で3日間、ステンレスの表面で2日間、生存することも分かったという。
西村医師は「空気中を浮遊する粒子を考えれば、密閉した空間では2メートルの社会的距離を取るだけでは不十分で、こまめな換気が欠かせない。特に医療機関で換気のできない部屋に患者を集めれば、院内感染を広げかねない」と注意を呼びかけている。【岩崎歩】
[バイオハザードまとめ速報|バイオハザード RE:3|バイオハザード レジスタンス] 2020/07/25 22:00
ここでは仁王2をクリアした感想をつらつら書いていきます。 ※クリア後の観点から書いているのでネタバレ注意です.
[アニメ・ゲーム : ゲーム | まとめくすアンテナ] 2020/07/26 05:00仁王まとめ速報|仁王2 All Rights Reserved. 有料会員記事 新型コロナウイルス.
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「仁王2」が出てからこっち、仁王2しか遊んでませんでした。 「サブ というわけで「 ※ネタバレ感想は最後にまとめてあります。 PS4proでプレイ。プレイ時間はよくわかりません(とにかく遊んだ)。 2周目、あやかしの夢路まで全ミッションクリア。最終装備は、金吾+日輪に幸福のオプション盛り盛りのドロップ狙いセット。日輪の幸運オプションを、近接5%アップ追加に切り替えれるよう祈月装備も育成したが、使う必要を感じなかった。 ダークソウルというお手本があるとは言え、一作目にして、亜流以上の面白さがある仕上がりだった。 そんな仁王の続編はどうだったか。 先に結論を書くと、 前作では、ウィリアム・アダムスこと三浦按針として、戦国末期の歴史の裏を駆け抜ける内容。戦国末期、 仁王2では、前作より前の時代。秀吉がまだ農民である時代から始まる。人間と妖怪の間に生まれた半妖である主人公(通称秀の字)は、霊石の力を操ることが出来る旅商人の藤吉郎と出会ったことをきっかけに、二人で一人の「秀吉」として、立身出世への戦いを繰り広げていくことになる。 実際の歴史上では大きな役割を果たすことがなかったウィリアムとは違い、今回の主役は片割れの裏方であっても"あの秀吉"である。しかも、ゲーム内で年代進行は全く描かれないものの、史実に照らせば40年くらいのロングスパンを描いているため、 しかし、 妖怪という要素が大きくフューチャーされ、 前作という資産を大いに活かした内容なので、基本的なアクションは前作と変わっていない。武器種や構えにもよるが、 前作時点でも相当多かった武器種類は更に追加され9種類。1作目発売当時は5種だったことを思うとめちゃくちゃに増えた。このゲームの武器は1種ごとに構えが3種あり、更に、構えごとに「武技」が数種ある。 更に、今作より追加された妖怪技がアクションをより豊かにしている。攻撃など各種アクションは気力ゲージが切れていると行えないが、 前作は2周目から大きくゲームプレイの変わるゲームだった。ステージ進行にともない、どんどん強い装備が登場するから場当たりに装備を付け替えた方が良い1周目と違い、2周目からは装備自体のレベルはほぼ頭打ちとなるため、装備についた特殊効果などを厳選したり、装備を鍛えて強化することが重要な 大きな変更は2点で、「焼き直し」が選択制になったことと、オプション効果を増やせる「特殊継承」が増えたこと。 焼き直しの変更により、かなり短時間で理想に近い装備が作れるようになり、目的意識を持って装備厳選をしやすくなった。また、特殊継承の存在により、セット装備以外の選択肢が採用しやすくなっている。不要な揃え効果のために装備欄やオプション効果欄を潰すくらいなら、特殊継承でオプション効果を増やした方が良い。2つの仕様変更がビルドの自由度を大きく上げている。 また、妖怪から取得できる「魂代」が新たな装備品として増え、こちらも地味ながらビルドをより尖らせたり、足りない要素を補う枠として機能している。 製法書のドロップも前作と比べると圧倒的に落ちやすい。魅力的なものほど落ちないのでマ マイナス要素もそれなりにある。 例えばステージ構成。前作でも、無闇に複雑な地形がある・ショートカット開通に感動がない、などの痘痕があったが、それは今作でも同じだ。ややこしい地形が多いため、ショートカットが開通しても、ショートカット出来るようになった気がしない。そもそもが回り道をさせるためだけに構築されていると感じた場面も多い。 また、 また、 前作から多くの要素を引き継いでいるため、変わり映えしないところもあるものの、 史実の裏舞台を描く物語は、個々の描写は淡泊に感じるものの、全体のボリュームは十分で、最終的には風通しの良い結末を迎えてくれる。 何より、 激しいアクションがしたい。 とりあえず、ラスボスに大嶽丸を持ってきてるってだけで満点。悪路王とか大嶽丸って、大妖怪とされるもののゲームでは見ない(見たことない)。見た目がよう解らんから採用し辛いんだろうか。大嶽丸が出てきた段階で妖怪好きとしては満点ですよ。しかも、果心居士として出てくるのもテンション上がる。何そのベストマッチング。 終盤で、前作と話が繋がったのもかなりビックリした。マリアの件はどうなってるんだ?と思ってたけど、今作冒頭のスタート年代から考えると出てこないんだろうな、と思ったら。アクロバティックだけど感心してしまった。ちょっと雑に片づけられてしまった感じもしたけど、まぁ、白人金髪女ってだけしか特徴のないキャラだったからあんなもんだろう。国に帰った後は、デッドオアアライブでエレナとして頑張って欲しい。 秀吉の信長死後の行動は、大体人気がないわけだが、それを大嶽丸に魅入られたせいにすることで、 続編( 年代的には、おそらく 今日は以上。
元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1586062635/【仁王2】この手のゲームにおいて下方修正などのバランス調整は難しいよな【仁王2】DLC第1弾がもうそろそろなのに情報が何もないのはなぜだ!【仁王2】オープンワールド化した仁王って面白そうだと思う・・・?【仁王2】人型のボスは妖怪よりもつまらなく感じる?【仁王2】追加武器がどんどん微妙になっていってないか?【仁王2】使ってて一番楽しいのが刀だけど一番弱いのも刀という悲しみ【仁王2】竹中直人の演技は最初違和感あったけど後半は結構良かったよな【仁王2】新要素の赤技カウンターはけっこう賛否分かれるのか?現状だとカウンター簡単すぎる?【仁王2】薙刀鎌ってやっぱ追加武器としては微妙だったと思う?【仁王2】神宝は前作だとDLC2で来たけど今作はどうなるか?あるのわかってるんだしDLC1で出してほしい>706©Copyright2020 8: 仁王2攻略まとめ速報 2020/03/21(土) 23:15:50.39 逃げた玉藻前どこいったん? 15: 仁王2攻略まとめ速報 2020/03/21(土) 23:17:55.18 >>8 ウィリアムに倒された 18: 仁王2攻略まとめ速報 2020/03/21(土) 23:19:05.74 >>15 まじか じゃあパッチやdlcで出てこないのか 17: 仁王2攻略
「仁王2」が出てからこっち、仁王2しか遊んでませんでした。 「サブノーティカ」「OuterWild」を確保済だけど、FF7Rを遊んでからかな…。 というわけで「仁王2」の感想。 ※ネタバレ感想は最後にまとめてあります。 プレイ状況 PS4proでプレイ。プレイ時間はよくわかりません(とにかく遊んだ)。