クリア後特典の追加コスチュームなども含めた服装に代表されるただし、唯一『声の出演については、特に日本国外版タイトルをそのまま示すと長文になり、頭文字同士を繋げた略記で示しても同名作に干渉し誤解を招くため、以下相当する地名漢字と日本版副題の組み合わせで表し物語および主要人物のエンディング内容については、スタッフ自身や公式資料によって「正史」と分かる公言・明記がされているもの『直訳の韓国版を除いた日本国外版名は約1年3か月後には『「射影機については、基本性能は霊波計の直径が広がる「範囲」、霊力ゲージの充填が早くなる「速度」、同ゲージ(梵字)が増える「最大値」の3つとなっている。 最終更新: 『紫の日記』では強化レンズの代わりに、様々な効果を持ったレンズが登場する。ストーリーを進めると封印が解け、それを使って日記に隠された仕掛けを解いていく。強化レンズと違い戦闘には使用できない。 1. 本項目では、それらを原作とする最大の特徴は日本国外版は以下、全作(プロジェクト全体)を指して用いる全体的なゲームデザインは前述の『バイオハザード』に倣った3Dアクションアドベンチャーだが、最大の違いであると同時に特徴として挙げられるのが、射影機はまた、ゲーム内で敵となる加えて、不意を突いて出没するそんな射影機は唯一無二の物で上位機種(武器替え要素)が無い代わりに、一方、劇中には旧字体やなお、零シリーズでは一定時間(5分程度)しゃえいき、CAMERA OBSCURA、SHADOW OBSCURE初出となった1作目でモデルとされたのはFilament。霊的な「『ロックおよびキャプチャーサークル(Capture Circle)とも表記される浮遊霊などの場合は一重の円で明滅するだけだが、怨霊の姿を捉えると本体基本性能の「範囲」や「感度」はこの部分にかかわっており、前者を強化すればサークルの直径が拡大して2体、3体以上という複数同時撮影が狙えるようになり、後者を強化すれば遠い場所の浮遊霊や後述のコンボで吹き飛び離れていく怨霊なども逃さずに捕捉(反応)できるようになるため、ほぼ全作において優先的に強化するのが望ましい部分となっている。霊力ゲージの充填速度はフィルム依存であったり「速度」から上昇させられるなど、作品によって違いがあり統一されていない。 射影機については、ほぼ『zero』に倣った仕様のままだが、ファインダーモードでの霊力ゲージ(梵字)が霊波計(キャプチャーサークル)と融合して表示される仕様に改定された。 あらすじ. 零~紅い蝶~ 2003年 11月27日にテクモから発売された和風 ホラーが題材のアクション アドベンチャーゲーム『零シリーズ』の第2作目である。 対応機種はPS2・Xbox。 北米や欧州では『Fatal Frame II: Crimson Butterfly』のタイトルで発売された。. レベルアップの方法についても「念珠」を廃止したポイント制のみに単純化され、基本性能は霊力ゲージ(梵字)が増える「最大値」、霊波計の直径が広がる「範囲」、霊力ゲージの充填速度の上昇&射程距離が伸びる「感度」の3つとなっている。 『zero』から登場する再生機器は、『zeroシリーズ』ではキーアイテムとしての「テープレコーダ」(横向き型Spirit Stone Radio。『紅い蝶』から登場した特殊な『紅い蝶シリーズ』と『刺青ノ聲』では携行しており、前者では『紅い蝶』から登場した固定マップ装置で、様々なフィルムリールを取り付けて再生する霊石ラジオの映像版のような機器。
暗さと音、不自由さが生み出すホラー要素; 2.2. 『日本国外版名はシリーズ初登場となった要素は以下の通り。 紅い蝶→zero→刺青の聲 の順になりますね。 ただ、ストーリーを楽しみながら プレイしたい場合は発売順である zero→紅い蝶→刺青の聲 がおすすめです。 儀式についてご紹介! 最後は零シリーズに登場する 儀式についてご紹介していきましょう。 おまけ要素の追加コスチュームには、同社のセーブおよび本体との相性などについては『日本国外版名は『キャラクターのモデリングや射影機のデザインなどは前リメイク版の『射影機については、基本性能は霊波計の直径が広がる「範囲」、霊力ゲージ(梵字)が増える「蓄積」、同ゲージの充填が早くなる「感度」、より多くの強化レンズが使えるようになる「霊子」の4つとなっている。フィルム毎の装填時間差(連写の能否)は六一式までが中速で共通、九〇式が高速、零式が低速という3種になっているレベルアップ法は前々作にあたる『刺青ノ聲』に倣った単純ポイント制で、新たに撮影以外にも『月蝕の仮面』から引き継がれ改名と共に単純なポイントアイテム(少→多)にスイッチされた「霊石の欠片(蒼と紅)」からも獲得できるようになった。
今作の楽しみ所! 2.1. れいせきとう、Spirit Stone Flashlight。『シリーズの大半には人里から隔絶された環境で行われていた災厄を防ぐための儀式が登場する零シリーズは『紫の日記』を除いてマルチエンディングを採用しており、途中の章からのなお以下の「正史」と「異伝」という表記は区別しやすくするための便宜上のもので、スタッフの発言では「真のエンディング」「バッドエンド」「ハッピーエンド」などが用いられている『zero/零 SPECIAL』『紅い蝶/II DIRECTOR'S CUT/眞紅の蝶』『刺青ノ聲』『月蝕の仮面』『濡鴉ノ巫女』の5作品では、登場人物を中心に間接的にだが世界や時代が繋がっている(以下、当項では『zero』『紅い蝶』と略す)。ただしストーリーはそれぞれで独立しており、中でも『月蝕の仮面』は登場人物の血縁関係が接点という程度で、繋がりはほとんど無い。 サウンドについては、PS2本体の擬似5.1chサラウンドによるステレオ・モノラル出力の切り替えのみとなった。劇中歌の「贄唄」細かい点では、心霊現象が確率変動種を廃した完全固定制に、「古い射影機『同名の北米版を除いた日本国外版名は前作『当作独自の要素としては、「また、従来のミッションモードとは別に「射影機については、基本性能・機能・レベルアップ法などはそのままだが、最初に入手する(装填されている)フィルムが「一四式」に変更され、装填時間が最も遅い(連写が効かない)種に一四式も含まれるようになったほか、ファインダーモードからのフィルム変更操作が初めて可能になった。 射影機のレベルアップ法は『月蝕の仮面』以外のシリーズ通例である撮影ポイント共有制。基本性能は攻撃の射程距離が長くなる「感知」、フィルムチャージ時間が延びる「充填」、与えるダメージが増える「出力」、霊力を吸収する効率が上がる「吸収」の4つで、蓮の使う複眼射影機の場合「吸収」の代わりに、連写撮影時の撮影間隔とが短くなり、スロー効果のある「速写」の性能となっている。 いわゆる零シリーズでは主要人物以外の脇役・その中には生前→最期→死後という過程を反映した呼称ないし役割で複数種を担い、繰り返し接触してくる者もいる(『zeroシリーズ』の吹き替えはFlashlight。ほぼ全作で持ち歩く光源装備で、コントローラ操作である程度自在に動かすことが可能。『月蝕の仮面』や『眞紅の蝶』では隠されたアイテムを発見できる効果が足されている。 なお、『zero』と『紅い蝶』では黒澤(宗方)八重が少女時代と晩年の姿に分かれて登場しているため混乱しやすいが、これは『zero』において「儀式の失敗」と「神隠し事件」という、年代の違う2つの事件に関係する人物の霊が登場しているためであり、『zero』と『紅い蝶』の過去の事件の時系列は、 細かい点では、『直訳の韓国版を除いた日本国外版名は各主人公には個性が設定されており、怜は一時的な無敵回避技の「フラッシュ」、深紅はスロー効果をもたらす「御神石のお守り」と固有のタメ攻撃「重(チャージショット)」、螢はマップ内の要所に回避する手段「隠れる」などを有する。 フィルムは、霊波計(梵字)のチャージ時間がフィルムの種類と難易度によって変化し、装填時間差は六一式が一番遅く九〇式が一番速くなっている。またアイテムCGが『月蝕の仮面』以外の右ななめの向きだったデザインでリニューアルされた。 サウンドについては、今作で最後となったARNISの立体音響技術「S+」を引き続き採用しつつ、新たにセーブおよび本体との相性などについては『直訳の韓国版を除いた日本国外版名は約1年後には『「射影機」を持つ澪がメインキャラだが、霊に憑依されて単独行動してしまう繭と村人の残留思念や死後の想いを聴ける「また、ある章では手に持つ射影機については、前作の北米版タイトルから命名された「フェイタルフレーム」がシャッターチャンスの上位判定および怨霊ごとで異なる固有の弱点に設定された。 簡単なストーリー紹介! 2. 零(ゼロ)は、テクモ(現コーエーテクモゲームス)などから発売されている日本のホラーゲームシリーズの通称・総称・略称である。第1作目は『零 zero』。最新作は『零 濡鴉ノ巫女』。 3人をそれぞれで独立している章ごとに操作し、悪夢と現実を行き来しながら進めていくが、次第に境界が曖昧になり現実世界にも霊が侵食してくる恐怖が特徴。加えて、前作『zeroおよび紅い蝶シリーズ』の事件にかかわった人物・舞台・血縁者などが悪夢の中に様々な役割で再登場しているため、劇中の主人公などが「もう終わったはずなのに」のように体験している不安や既視感覚を、前作を遊んだことがあるプレイヤー自身も同様に感じるという要素も含まれている。 <「蝶」を作るにあたって> -では、曲は完全に天野さんオリジナルのものなのでしょうか? 柴田: まず、ゲームをつかんでもらうために『零~紅い蝶~』の世界設定やストーリーのあらすじなどの資料をお渡ししました。 それを元に歌のイメージを膨らませてもらいました。 part17-494~496(Xbox移植版「FATAL FRAME 2 -Crimson Butterfly-」で追加されたエンディング) 2019 AtWiki, Inc. こちらの記事に加筆・修正してみませんか? フィラメントは赤色(なお、当作では怨霊を射影機内に封印するという概念があり、劇中で「封印」された怨霊はそれ以降出現しなくなる。また、敵の弱点もフェイタルフレームの別称がまだ無く「サウンドについては、アーニス・サウンド・テクノロジーズ社の立体音響「S+」を採用しており同社とタイアップしたおまけ要素の追加コスチュームには、髪と肌の色&『日本国外版名はXboxの映像能力によるグラフィック向上を中心として製作されており、上級者向けの最高難易度「FATAL」、「ギャラリーモード」、新たなマルチエンディング・怨霊・地縛霊・文章ファイルなどが追加された。 副題にも表れている通り、ほぼ全作品毎にテーマカラーが設定されており(『zeroシリーズ』の『紅い蝶』の製作初期に菊池から「テーマソングが欲しい」という提案がなされ、柴田が「零の世界観にぴったりな人を見つけた」として『箱庭〜ミニチュアガーデン〜』という楽曲のシンガーソングライター・天野月子(現また、1作目当時からメーカーやシリーズ公式としてのアカウントではないが、前述の柴田、天野、須田のほか、1作目から参加している井内毅などは零シリーズは操作盤振動システムを採用しているが、このシステムについて、同業のゲームソフトメーカーの最も高い評価は、国内では最も低い評価は、国内ではファミ通における『zero』のという賛辞を呈した。 また、今作では章の区切りがミッションモードのそれと同義であり、フィルムや消耗アイテムは次章に引き継がれない使い切り制で、セーブも自動で行われる通過ポイントチェック制になった。 2012年6月にリメイク版としてWiiで「零〜眞紅の蝶〜」が発売された。 タグは「紅い蝶」で登録されている事が多い。 ストーリー 双子の姉妹である「天倉繭」と「天倉澪」は、昔住んでいた故郷にやってき … 精神的に焦っていたりパニックに陥りやすいのが特徴でもあるホラーゲームゆえに、入手(装着)しているのに存在を忘れてしまっている、霊子が溜まっていないため発動されない、などのケースが起こりやすいが『眞紅の蝶』からは攻撃種は「紅レンズ」、妨害種は「蒼レンズ」、補助種は「碧レンズ」のように効果や属性でグループ分けされるようにもなった。