それでいて アクセはめちゃくちゃ強いのでやらざるを得ない という… そんな 苦行じみたコインボス の 帝国三将軍 なんとか楽に回せる方法が無いのかなーと探してましたが 旅芸人を入れると楽で快適! と聞いたので攻略してみました! とにかく楽でサクサクだったので流行ってほしい! ス� ドラクエⅩに関する雑文録westernfield1101さんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか? 引用をストックしました引用するにはまずログインしてください引用をストックできませんでした。再度お試しください限定公開記事のため引用できません。 ガナン帝国の勲章をもらえるコインボス 帝国三将軍に初挑戦してきました! (もちろん練習札で) 単体でもそれぞれめんどくさいポイントや必要耐性があるので全てに対応するスペックもない中 色々な構成で挑みました。 5回ぐらい挑戦して結果勝てたのは1回だけ。 1:35. 帝国三将軍コインが安くなってきました。 2020年7月21日時点で1枚7万ゴールドとお手頃です。 ただ帝国三将軍ってボスが三体いるから面倒なイメージなんですよね。 今回紹介する構成はネットでおすすめされていた 占い師と旅芸人3の構成 です。 スポンサーリンク
ガナン帝国の勲章をもらえるコインボス 帝国三将軍に初挑戦してきました!(もちろん練習札で) 単体でもそれぞれめんどくさいポイントや必要耐性があるので全てに対応するスペックもない中 色々な構成で挑みました。5回ぐらい挑戦して結果勝てたのは1回だけ。それぞれの反省ポイントを考えたいと思います。 必要耐性封印・眠り・幻惑・おびえ呪文耐性つめるだけ積みたい セリスは貧弱な装備しかないので、封印だけは100にしてあとは積めるだけ、、って感じです。サポートはなるべく必要耐性揃ってる人を選びました。例えば僧侶だと別に幻惑いらないけど、戦士は幻惑ある人 など。呪文耐性はなかなか厳しいかな。随分前にペイント&マウスで描いたやつw※三将軍は仲間呼ばないのでご安心あそばせ占いデッキは月、星、運命、審判、世界をメインにセッティングしました。 月でギュメイとゴレオンを幻惑させて星でゲルニックを眠らせる という作戦です。 陣に入ってくれたらかなりの確率で効果はありますが、けっこーすぐ切れるので次々に陣を更新したいんですけど必要な時にでてくれない!!なぜか力とかでてくるし。誰にバイキするねん。 賢者だと火力がないかな〜ってことで、洗礼ができるキラパンに変更しました。デッキから力のタロットを抜きましたw でもキラパンすぐ死ぬ。初手でまず死ぬ。 なにが行なわれてるのかわけがわからないまま キラパンだとすぐに死にすぎるので、やいばで敵の火力を落としつつ体力も兼ね備えた戦士にしてみました。始めてゴレオン将軍がオレンジにまでいった!戦士いいかも! 本当はHPの少ないギュメイから攻撃して欲しいんだけど、なぜかゴレオンを攻撃。 セリスの占いもグダグダで三将軍全員元気 眠り、幻惑がはいりやすいので「占いいいな〜」って思ってたけど 必要な時に手札になかったりセリスがグダグダなので諦めて自分も戦士で行きました。サポートは両手剣戦士だけど、セリスは呪文耐性積むために片手剣戦士。呪耐50ぐらい しかも自分で攻撃するのでギュメイをターゲットにできる。これはかなりでかい!やいば、チャージタックルを2人でできるし火力もあるからか 作戦通りギュメイを倒した!次にゴレオンやってる時にギュメイ生き返る(;ω;)→ギュメイ倒す→生き返る→ゴレオン倒す→生き返るを何回か繰り返す やったぁぁぁ初勝利♪(*^^)o∀*∀o(^^*)♪しかし練習札なのでアクセも称号もなし(´;Д;`) やっぱ戦士ちゃんだね! これで勝てる!カードの期限もやばいし いよいよ本番!! しかしなぜかサポート戦士がゲルニックから攻撃。セリスはギュメイを攻撃。いい感じでオレンジまでいくも 攻撃対象が分散したのがまずかったのかボルケーノクラッシュで崩れる うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁん〜。゚(゚´Д`゚)゚。サポートに足並みそろえてゲルニックから倒せばよかったのかしらぁぁ??ポップスティック!ポップスティックぅぅぅぅぅぅ!!聖女ぉぉぉぉぉぉ!! セリスがやった場合は占いで眠り&幻惑に徹するよりも 戦士の火力でちょっとでも早く倒す方が可能性を感じました。寝かせてても、天地・賢者だと誰が攻撃するのかしらぁ?って感じだったので。ジリ貧からの全滅。ちゃんとしたデッキの占い師なら安定するのかもしれないけど、セリスはタロット合成も中途半端なところで放置なので良くなかった。。 なかなかめんどくさいボスですが、今度行くときも火力メインで行ってみようと思います。それではまた次回! ご訪問ありがとうございます。 Ver5.2も開幕して1か月以上たちますね。それなのにあいかわらず一切メインストーリーに手を付けず、大富豪やボス討伐ばかりやっています。ストーリー鑑賞派の僕にしては珍しいことです。それともこれがオンゲらしい楽しみ方というやつかしら?いや、違う気がする。 今回も、新しく実装されたコインボス前回、練習札で一回だけ戦って勝利してきましたが、これだけでは心許ないので5回分ほど札を追加して敵情視察をしてきた次第です。今回は巷では、賢者のきせきの雨でダメージ軽減を図りつつ、魔戦のライトフォース+ヤリ武の高火力で敵をなぎ倒すやり方が主流のようですね。賢者とヤリ武を使う点をみると、前回の僕の考えとそんなに違いがありません。ちょっとホッとしました。 しかし僕みたいに立ち回りが下手で死人をよく出す場合、無理に魔戦を使うこともないでしょう。回復・蘇生役を切らさないためにも、自分が僧侶になって逃げまわる作戦の方が僕には相性がいい。サポ賢者が風斬りをつかえば、ある程度高速で雑魚を粉砕することが可能なので、敵に囲まれて詰むことも少ないです。 いまのところ僕の中では、 なんて悟ったことをいってますが、まだまだ安定討伐には程遠い。勝率でいうとまあ、もう少し安定したらコインで本戦に行くつもりです。そのためにも本格的にふくびきでコインを狙わねば。 ふくびきといえば、前回三将軍はサポで倒せないからずっと相手にしていなかったんだけど、これだけあてつけのようにコインを出されたからには、すこし練習してみようかな・・。 ということで、練習札で実装時にボコボコにされて以来、討伐を諦めてたんですが、レオパルドに勝った勢いで何とかなると思ったんです。 そう思ったんですけどね・・。 封印耐性持ちのキラパンを使ってみたり、占い師になって幻惑をいれてみたり、スティック天地になって地形ダメージに対処したり・・全部ダメ。 そうこうしているうちに全部で10敗くらいしたかな。僕は複数の敵に囲まれるとテンパって、どうしても頓珍漢なことをしてしまいます。次第にいつもの「被害妄想バクハツいじけモード」に突入。 でも、今回はその症状が悪化する前になんとか勝てました。12戦目くらいでの勝利です。今回を通じて分かったことは、 しかしサポに零の洗礼を任せると、回復などでモタついて、テンションが上がったギュメイを野放しにしてしまいます。この場合、自分が賢者になってできるだけ早くその状況を払しょくした方がいい。 ちなみに今回の討伐時のPT構成はでしたが、上記のことを考えるとこれが今後も妥当策でしょうね。 流れとしては、「開幕で自分が風斬りの舞⇒その後きせきの雨によるダメージ軽減」という感じ。これはレオパルド戦で学習した流れです。 また あとは、回復をカ ただ、後半になると地形ダメージなので、サポがこれをくらうとほぼ半壊~全壊します。今回は自分が僧侶ではないので、サポ天地をスティック持ちにしてホップスティックを撒けるようにした方が安全でしょう。 まとめるとこれらを駆使して、サポのヤリ武が倒してくれるまでじっと耐えるだけです。 以上、レオパルドと 生意気に攻略記事みたいなことを書きましたが、やっぱりレオパルドより 敵情視察のつもりで戦ったのに、もうクタクタになっちゃいました。こんなことしてるからメインストーリーが進まんのだよ。 次回こそ・・ストーリーやります・・多分・・。それでは、また。 三将軍はサポで倒せないからずっと相手にしていなかったんだけど、これだけあてつけのようにコインを出されたからには、すこし練習してみようかな・・。 ということで、練習札で帝国三将軍のほうもサポでやってきました。 03 ruby 7,601 views. Powered by 引用をストックしました引用するにはまずログインしてください引用をストックできませんでした。再度お試しください限定公開記事のため引用できません。 そうなるとかならずしも隠者や罪人が有利でもないんですが、この場合占い師の役割は攻撃よりも防御が中心です。 そうすると、私的には攻撃タロットは手札を早く入れ替えられる発動の早い隠者が使いやすいんですね。雷低下も両手剣戦士のサポートになりますし。 そうして隠者を採用する� DQ10 帝国三将軍 ブメ旅+サポ 1分14秒 - Duration: 1:35.