【pso2緊急】ダークファルス仮面(ペルソナ)の攻略まとめ【悲劇を歌う怨嗟の虚影】 に 名無しのロッティ好き より; はだけパジャマでやらしい雰囲気にする方法 に 名無しのロッティ好き より 【2020年最新】次の報酬期間はいつか? pso2(ファンタシースターオンライン2)、緊急クエスト:悲劇を願う破滅の虚影の攻略情報をまとめてみました。ダークファルス【仮面】の攻略法や、ドロップアイテムなどを紹介しています。実は難易度sh周回がおすすめ実装から数か月が経過していますが クエスト全体としては1種目の面→2種目の面→【仮面】の面(本体戦)と大きく3つのフェイズで戦闘が展開する。 前半に付ける2つの仮面は緊急発生毎に各dfを模した全4種のうちからランダムで選択される。 予告開催の場合、内容や順番は全サーバーで共通。 【pso2緊急】ダークファルス仮面(ペルソナ)の攻略まとめ【悲劇を歌う怨嗟の虚影】 dfペルソナの緊急「悲劇を歌う怨嗟の虚影」の攻略まとめです。 ep5最後のレイドボスになっています!★15武器が初実装されたり、ドロップ的にもうまいクエスト。 何かあればコメント・Twitter・サイトへの要望つぶやき、問い合わせフォームのお好きな方法でご連絡ください各DF仮面の形態や攻略、ドロップや他の要素とのつながりも踏まえて書いてみました。7/22:SOP情報を大量に追記UH実装後も追記しまくります。情報は是非コメントくださいm(__)m時限は「EP5ストーリーが終わったあとに現れた設定になっていて、この緊急のちょっとしたサブストーリーも実装されています。徒花でもあったクリアが難しいクエストではないので、複数ship回しとか遅れた時に便利だなって感じです。もし、すぐに床ペロしてしまうなら、ARKSの効果がレベル3になってから挑みましょう。第1形態の基本的な流れは、まずそれぞれの仮面で特徴がありますが、いずれもエルダーのような叩きつけ等の攻撃や衝撃波を出してきます。開幕は腕を斜め下へ飛ばしてきて⇒中央下から攻撃してきます。雷弱点でルーサーの時間停止攻撃や剣を上から出してきます。時間停止は止められてもレバガチャで早く動けばその後の攻撃は当たらないで脅威ではない。ただ元のDFと同じで風弱点でレーザー多めな攻撃してきます。開幕も直前まで落下地点をホーミングしてくるレーザーを大量に撃ってきますので当たらないところまで避けましょう。コアの位置が高いところにあるので遠距離武器で狙うといいと思います。攻撃自体は単調だし、回避もしやすので特にヒーローカウンターのカモ弱点は炎で開幕だとダブルの突進攻撃をいきなりかましてきて、やられてしまうと攻撃出来ない時間があるため一番時間のかかる形態になりえる。ちなみに空中から攻撃していると地上で攻撃の予兆ラインが入った攻撃されても当たりません。本来のDFダブルはパニックで特殊ダウンですが、こいつは実は、開幕の突進攻撃する前にフリーズで特殊ダウンが可能。そうなった場合、なんと実際にやってみましたが、フリーズのダウン後は普通に攻撃してきますね。ダブルがくるかは運ですが、開幕フリーズ出来るかどうかでスピードが変わるので最初はフリーズ武器(新和風武器の雪潜在、テクニックカスタマイズした数多3ラバータなど)の用意をしておくと可能性が高まります。始まってすぐだとチャージ出来るのでボタン押しっぱなしにしておいて、ムービー中に撃って動けるようになった後も撃つとといい感じだと個人的には思います。1人でも成功しますが出来る人が多いほどいい。2つの仮面の切り替わりが終わったら、次はここから攻撃が激しくなりますが、一部の攻撃以外はそこまでダメージ食らいません。が部位としては攻撃していって装甲がどんどん破壊されていって、ダウンしてもそのままで胸のコアで十分でした。最終的にはダメージ倍率に差がないように見えましたし。どの形態でもあるんですが、フィールド外に移動しすぎるときがあります。遠距離武器なら攻撃できますけど、フィールドギリギリでダウンされると、エルダーの腕コアに攻撃出来ないこととかも。もし、フィールド外にいってしまって、ペルソナの仮面形態になってからさらにHPが減ると、この技は出してきたエネルギーの塊を攻撃(色が変化)⇒防ぐ⇒もう1回と言った感じで大技(DPSチェック)時に、全員で無視して胸コアに集中攻撃したほうが早い。早い記録出している方々(XH時代に3分台)に聞いたところ、胸コアに攻撃しているとのこと。この技では失敗すると大ダメージ食らうのとダウンが取れなくなりますが、どうやらHPが本体と別扱いらしく大技中に攻撃しまくってるほうが結果早いみたいですね。ただし統率出来ないので分散してダウンも取れず、ダメージも微妙になってしまう可能性が高いからです。バラバラになるならダウンさせたほうがいいです。失敗しそうかなんてあの数秒で判断して切り替えてもたいして攻撃できないですし。。HPがあとわずかになると、最後の力を振り絞ったように自身の近くでそして参考までに、XHでは初日、野良10分以上。UHでは野良7分くらい。ロックオンは暴れまくるのが特徴。武器★14以下は割愛(一部のいいアイテムは記載)。何か分かれば日々追記していますが、ドロップ情報はコメントor ちなみにクエスト達成ブーストとして、UHで追加称号あれば追記します。同じタイミングで実装されたショートストーリーの1つ「貰える報酬は前に話があった確定クエストとしてはそこまで難しくないですが、後半はごちゃーっとする場面もありますが、ランダムに変わる要素もあっていいと思います。最初は特に楽しかった! この記事が気に入ったらまとめお疲れ様です。自分もレンジャーをよく使ってますが、最初迷いました・・・あとで、ルーム端末でムービー見ればいいや。 ってムービースキップしたら、見れない仕様…。 シバ様…(´;ω;`)ストーリーのサブでみれますよ!記事、お疲れ様です! 初見をすませてきたので早速見にきました!今までメイン武器は光属性のものしか用意してこなかったのが祟って、今までのDFまとめて出してみましたと言わんばかりの中身の無い糞レイドボス これで年末年始もユーザーを繋ぎ止めれると思っているとは片腹痛いそれ、ここで言う必要ありまかね?別に、感想言ってるだけでしょ?BOSSなんざパターン割れて慣れりゃどれも一緒 よほどのクソ挙動でもないかぎりは今回のクソ挙動できついですレヴリー美味いし10分前後なので時間もいい感じですね。結構好きなボスだけど近接届かない距離でダウンするのは納得いかないなー…仕様だと言われたら特定クラスで行きにくい!調整されることを願います同じくです! 個人的に敵のビジュアル的な意味でも好きなのですが、そのためのヒーロー時限能力といえば今日20日がレアドロ倍率上昇か。作るかーDPSチェックが辛いやっぱりソロアルチ同様武器に仮面を付けるという意味で引換補助券落とすんだろうなぁ攻め時と守り時のタイミングが曖昧で、この緊急は本当に楽しいな画面酔いしやすいし攻略知ってもどうにもならない部分あるしロック解除されるし見辛いしシップ待機→緊急クリア→環境だと 未クリアイベントにシバさまの動画なく見れない。野良だと20分くらいかかるなぁ>>多九段takuSan と takuDanありがとうございます!修正しました~>>基本は深遠シオンシリーズですね。直ドロ以外入手方法ないですし、アップグレードにも使われますし。石15個と交換できますよ 案の定上限30ですけど…演出はラスボスっぽく、報酬も経験値含めてそれなりだと思いますが、肝心の内容があんまりすぎる総じて言うなら、悪夢のEP5のラストを飾るに相応しい悪夢のレイドでしたね。これを、50回・・・絶望した人も多そうです(それでも、ドロップと経験値は悪くないのと、記事にある通りそこまで時間もかからない緊急クエストなので、一応そこそこレベルには価値があるのが救いでしょうね)DPSチェックのとこ、一般野良だとDFにチェンジして更新お疲れ様です。Hrで行くと楽ですねぇ。今ってムビスナ強化入ったからエンド連発の方がいちいちスタスナのせるより火力出るはず、まぁそもそも2段ヒットしかしないからサテカの方が火力出るけど(2回目のDPSチェックの雰囲気超好き)ダークファルス仮面もHP低下オートワードにコスチューム変更コマンド仕込んで上半身裸になってると思うとなんか親近感がわく追跡性能の低いクラスや武器だと結構つまらなく感じましたねダークファルス仮面、見た目がサガフロンティア2のエッグにそっくりですよね。若人モードはなんか蚊っぽい・・絶品メガトンパフェドロップしました!オルガフロウ懐かしい PSO1EP2のラストボス前半戦ですね今回もまとめ記事投稿お疲れ様です。それと記事内に気になるところがひとつ……。動きの練習がてらVHソロでも何回か行ったんですが、大技を成功しても最後の攻撃は毎回ありました。ありがとうございます!一見殴りどころがわかりづらいけど、過去のDF戦を覚えていれば初見でもなんとなく分かるというのはコンセプトになっている気がしますね。Hrなんだけど、DPSくる前にくらってヒロブ切れちゃったからゴリラになってオラオラしてたんだけど…普通に殴ってたほうがよかったのかギリアムさん、最終形態の時に上下左右にあるロックオン出来ない黒い浮遊物(コア?)破壊出来るか確かめて欲しいですあと、その黒い浮遊物の後ろ側の結晶の中心部にある黒いコアも検証お願いします動き回るしごちゃごちゃしてるし攻撃も範囲も分かりづらいなぁ双子の開幕フリーズの追記があるかな?って覗きに来ました開幕フリーズについても追記しました!緊急仮面終わった後ソロチのマスカレーダ行ってるまとめおつかれさまです。更新お疲れ様ですありがとうございます!公式よりボスエネミー「ダークファルス・ペルソナ」において、必殺技への攻撃によってエネミーのHPが減少するように仕様を変更します。ありがとうございますお疲れ様です。まだ書いてないですね!追記しました、ありがとうございます初コメです、いつもまとめ見させていただいてます。ユニットS6:翔機天舞(メダル交換バウンサー用)ではなくてS6:翔天の翼(ジャンプ力上昇)ではないですかね?翼のほうはまだ情報ないですね。。12の光シオンユニ腕がドロップしました。 © 2020 ロボアークス風情のPSO2記録帳.